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作 者:(美)迪特爾著 薛萬鵬等譯
出 版 社:機械工業出版社
出版時間:2003-02
印刷時間:
印 數:
裝 訂:
版 次:1
開 本:其它
頁 數:442頁
字 數:
I S B N:9787111079521
年 代:
裝 幀:平裝
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基本信息
書名:C程序設計教程
原價:33.
作者:(美)迪特爾著 薛萬鵬等譯
出版社:機械工業出版社
出版日期:2003-2-1
ISBN:9787111079521
字數:
頁碼:442
版次:1
裝幀:平裝
開本:
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編輯推薦
本書用完整的程序和輸出範例來演示所講的概念,強調用結構化程序設計方法編寫清晰的程序。書中含有豐富的圖解,並用大量的圖示來說明重要數據結構(如鏈表、隊列、堆棧、二叉樹)的建立和維護。爲便於學習,還配有自我測驗練習及答案。也詳細敘述了C程序設計語言,強調用結構化程序設計方法編寫程序,自始至終用完整的程序輸出範例來演示所講的概念,內容全面,層次清晰,可作爲大專院校學生和計算機編程愛好者的入門與提高教程。
內容提要
本書詳細敘述了C程序設計語言,強調用結構化程序設計方法編寫程序,自始至終用完整的程序輸出範例來演示所講的概念,內容全面,層次清晰,可作爲大專院校學生和計算機編程愛好者的入門與提高教程。
目錄
第1章 基本概念 1.1 引言 1.2 計算機是什麼 1.3 計算機的結構 1.4 批處理、多道程序設計和分時 1.5 個人計算、分佈式計算和客戶/ 器計算 1.6 機器語言、彙編語言和高級語言 1.7 C語言的歷史 1.8 C標準庫 1.9 其它高級語言 1.10 結構化程序設計 1.11 C環境的基本知識 1.12 對C語言和本書的總的說明 1.13 Concurrent C第2章 C語言程序設計入門 2.1 引言 2.2 一個簡單的C語言程序:打印一行文本 2.3 另一個簡單的C語言程序:求兩個整數的和 2.4 內存的概念 2.5 C語言中的算術運算 2.6 判斷語句:相等測試運算符和關係運算符第3章 結構化程序的開發 3.1 引言 3.2 算法 3.3 僞碼 3.4 控制結構 3.5 if選擇結構 3.6 if/else選擇結構 3.7 while循環結構 3.8 制定算法:實例研究1 3.9 用自頂向下、逐步求精的方法制定算法:實例研究2 3.10 用自項向下、逐步求精的方法制定算法:實例研究3 3.11 賦值運算符 3.12 自增和自減運算符第4章 程序控制 4.1 引言 4.2 循環的本質 4.3 計數器控制的循環 4.4 for循環結構 4.5 for結構:說明和評述 4.6 for結構用法舉例 4.7 switch多路選擇結構 4.8 do/while循環結構 4.9 break和continue語句 4.10 邏輯運算符 4.11 容易混淆的相等測試運算符==和賦值運算符= 4.12 結構化程序設計小結第5章 函數 5.1 引言 5.2 C語言的程序模塊 5.3 數學庫函數 5.4 函數 5.5 函數定義 5.6 函數原型 5.7 頭文件 5.8 函數調用:傳值調用和傳引用調用 5.9 隨機數的產生 5.10 範例:碰運氣遊戲 5.11 存儲類別 5.12 作用域規則 5.13 遞歸 5.14 遞歸應用舉例:Fibonacci數列 5.15 遞歸與迭代的比較第6章 數組 6.1 引言 6.2 數組 6.3 數組的聲明 6.4 數組使用舉例 6.5 把數組傳遞給函數 6.6 數組排序 6.7 實例研究:用數組計算均值(mean)、中位值(median)和衆數(mode) 6.8 數組查找 6.9 多維數組第7章 指針 7.1 引言 7.2 指針變量的聲明和初始化 7.3 指針運算符 7.4 函數的傳引用調用 7.5 對指針使用const限定符 7.6 使用傳引用調用的泡沫排序法 7.7 指針表達式和指針的算術運算 7.8 指針和數組的關係 7.9 指針數組 7.10 實例研究:洗牌和發牌模擬 7.11 指向函數的指針第8章 字符和字符串 8.1 引言 8.2 字符串和字符的基本知識 8.3 字符處理函數庫 8.4 字符串轉換函數 8.5 標準輸入/輸出庫函數 8.6 字符串處理庫中的字符操作函數 8.7 字符串處理庫中的比較函數 8.8 字符串處理庫中的查找函數 8.9 字符串處理庫中的內存函數 8.10 字符串處理庫中的其它函數第9章 格式化輸入/輸出 9.1 引言 9.2 流 9.3 printf的格式化輸出 9.4 打印整數 9.5 打印浮點數 9.6 打印字符串和字符 9.7 其它轉換說明符 9.8 打印的域寬和精度 9.9 在Printf的格式控制串中使用標誌 9.10 打印直接量和轉義序列 9.11 scanf函數的格式化輸入第10章 結構、聯合、位運算和枚舉 10.1 引言 10.2 結構的定義 10.3 結構的初始化 10.4 訪問結構成員 10.5 結構和函數 10.6 類型定義:typedef 10.7 範例:高效的洗牌和發牌模擬 10.8 聯合 10.9 位運算符 10.10 位段 10.11 枚舉常量第11章 文件處理 11.1 引言 11.2 數據的層次結構 11.3 文件和流 11.4 建立順序存取文件 11.5 讀取順序存取文件中的數據 11.6 隨機存取文件 11.7 建立隨機存取文件 11.8 向隨機存取文件中隨機地寫入數據 11.9 從隨機存取文件中隨機地讀取數據 11.10 實例研究:事務處理程序第12章 數據結構 12.1 引言 12.2 自引用結構 12.3 動態內存分配 12.4 鏈表 12.5 堆棧 12.6 隊列 12.7 樹第13章 預處理程序 13.1 引言 13.2 預處理指令#include 13.3 預處理指令#define:符號常量 13.4 預處理指令#define:宏 13.5 條件編譯 13.6 預處理指令#error和#program 13.7 運算符#和## 13.8 行號 13.9 預定義的符號常量 13.10 宏assert第14章 高級話題 14.1 引言 14.2 UNIX和DOS系統中的輸入/輸出重定向 14.3 變長參數列表 14.4 使用命令行參數 14.5 對編譯多個源文件程序的說明 14.6 用exit和atexit終止程序的執行 14.7 類型限定符volatile 14.8 整數和浮點數常數的後綴 14.9 再談文件 14.10 信號處理 14.11 動態內存分配:函數calloc和realloc 14.12 無條件轉移:goto語句附錄A C語法附錄B 標準庫附錄C 運算符的優先級與結合性附錄D ASCII字符集附錄E 數值系統
作者介紹
序言
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